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Gameplay e Mecânicas

Sistemas Principais

1. Sistema de Dados

  • Representam a "alma" do jogador
  • Evolução de d6 até d20
  • Mecânica de escolha estratégica

2. Sistema de Cartas

  • Efeitos passivos que modificam mecânicas
  • Aquisição através de derrota de inimigos

Ver documentação detalhada do sistema de cartas →